Web Designer - Developer, Video Games
Από το να φαντάζεσαι υπερήρωες, μέχρι να τους δημιουργείς στο δικό σου βιντεοπαιχνίδι
O Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής (Πολυμέσα/Web Designer – Developer/Video Games), είναι το εξειδικευμένο στέλεχος που με την τεχνογνωσία του, διαχειρίζεται το αχανές αντικείμενο των τεχνολογιών του διαδικτύου.
Ως επαγγελματίας Web Designer & Developer, χρησιμοποιώντας τις τεχνικές σχεδίασης και ανάπτυξης, αναλύει, σχεδιάζει, προγραμματίζει και δίνει ζωή στο περιεχόμενο που οι απλοί χρήστες βλέπουν στο Internet. Χρησιμοποιεί το οπτικοακουστικό και διαδραστικό υλικό για να παράγει βίντεο στο YouTube, να αναπτύξει εφαρμογές και παιχνίδια στα κοινωνικά δίκτυα, ιστοσελίδες προσαρμοζόμενες σε όλες τις συσκευές, εφαρμογές στις τεχνολογίες Web. Υποστηρίζει βάσεις δεδομένων, πλατφόρμες ηλεκτρονικού εμπορίου (e-Commerce) & τηλε-εκπαίδευσης (E-Learning).
Ως Προγραμματιστής Παιχνιδιών και Ψυχαγωγικών Εφαρμογών (Video Games), ασχολείται με τις σύγχρονες τεχνικές προγραμματισμού και σχεδίασης παιχνιδιών και τη δημιουργία αλληλεπιδραστικών εφαρμογών. Συνδυάζει τις γνώσεις του στον προγραμματισμό με την ικανότητα και την φαντασία, τη δράση με την τεχνητή νοημοσύνη, δημιουργώντας έτσι μια συναρπαστική, δική του πραγματικότητα. «Σύμμαχοί του» στην δημιουργία είναι το διαδίκτυο (on line gaming), η κινητή τηλεφωνία (με τις Java εφαρμογές) και οι ευφυείς τεχνολογίες που όλο και αναπτύσσονται, δίνοντάς του αμέτρητες διεξόδους έκφρασης και επικοινωνίας.
- Τις βασικές αρχές της δημιουργίας ενός user interface για interactive ή μη εφαρμογές.
- Την Τεχνολογία Πολυμέσων για εφαρμογές ψηφιακής εικόνας και ήχου με αλληλεπίδραση.
- Να δημιουργώ Πολυμεσικά Παιχνίδια σε περιβάλλον Flash.
- Να επεξεργάζομαι ψηφιακά αρχεία Εικόνας, Ήχου, Video με τη χρήση των κατάλληλων προγραμμάτων.
- Να αναπτύσσω διαδραστικά Παιχνίδια σε περιβάλλον Μικροσυσκευών, Κινητών τηλεφώνων & Η/Υ με τη χρήση της Java/XML.
- Να εξοικειώνομαι με τον τρόπο κατασκευής τρισδιάστατων μοντέλων, τις βασικές τεχνικές φωτισμού, τις κάμερες, την κίνηση καθώς και με τις διαδικασίες του texturing και του rendering.
- Να κατέχω τις αρχές προγραμματισμού, των 2D & 3D γραφικών, των αλγορίθμων και της τεχνολογίας μέσω της γλώσσας OpenGL.
- Να εξοικειώνομαι με το περιβάλλον των σύγχρονων προγραμμάτων δημιουργίας παιχνιδιών, αναπτύσσοντας νέες «πίστες» (mod).
- Να δημιουργώ μια νέα γενιά εφαρμογών για interactive training στη βιομηχανία.
- Να αποκτώ ικανότητες ανάλυσης και προγραμματισμού επίλυσης προβλημάτων με τη βοήθεια διάφορων δομημένων γλωσσών προγραμματισμού (Pascal, C).
- Τις βασικές αρχές του αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού και να εξοικειώνομαι με το προγραμματιστικό περιβάλλον της C++ για την επίλυση απλών και σύνθετων προβλημάτων.
- Να κατανοώ τις βασικές έννοιες των βάσεων δεδομένων και τις αρχές που τις διέπουν. Να διακρίνω τα διάφορα μοντέλα οργάνωσής τους και να εμβαθύνω στο σχεδιασμό, στην ανάπτυξη και στην επεξεργασία εφαρμογών σε περιβάλλον σχεσιακών βάσεων δεδομένων (RDBMS) με χρήση τεχνικών προγραμματισμού client-server.
Α’ & Β’ Εξάμηνο
Γ’ & Δ’ Εξάμηνο
- Εταιρείες Σχεδιασμού και Ανάπτυξης Video Games
- Εταιρείες on-line gaming
- Εταιρείες Web Marketing
- Εταιρείες Ανάπτυξης Εφαρμογών Πληροφορικής
- Εταιρείες Εφαρμογών Κινητής Τηλεφωνίας
- Εταιρείες Δημιουργίας Εφαρμογών Πολυμέσων
- Διαφημιστικές Εταιρείες
- Μέσα Μαζικής Ενημέρωσης
- Επιχειρήσεις και Οργανισμούς του Δημοσίου τομέα
- Αλυσίδες Καταστημάτων Τηλεπικοινωνιών και Πληροφορικής
- Εταιρείες Παροχής Υπηρεσιών Internet
- Μηχανογραφικά Κέντρα Επιχειρήσεων
- Εταιρείες Μεταφορών και Logistics
- Εταιρείες Κινηματογραφικών και Τηλεοπτικών Παραγωγών
- Εταιρείες Σχεδίασης & Ανάπτυξης Ιστοσελίδων
- Ως Σύμβουλος Επιχειρήσεων, οι οποίες ενδιαφέρονται να οργανωθούν ηλεκτρονικά και να αναπτύξουν εμπορική δραστηριότητα στο Διαδίκτυο
- Ως Ελεύθερος Επαγγελματίας, αναπτύσσοντας αυτόνομες προγραμματιστικές εφαρμογές ή δημιουργώντας το δικό σου software house.